7.2 Ejemplo de uso


	{
	   int* puntero;
	   int variable;
	   
	   puntero = &variable;
	   *puntero = 33;  /* mismo efecto que variable=33 */
	}


Varios punteros pueden apuntar a la misma variable:

int* puntero1;
int* puntero2;
int var;

puntero1 = &var;
puntero2 = &var;
*puntero1 = 50;		/* mismo efecto que var=50  */
var = *puntero2 + 13;	/* var=50+13 */