{ int* puntero; int variable; puntero = &variable; *puntero = 33; /* mismo efecto que variable=33 */ }
int* puntero1; int* puntero2; int var; puntero1 = &var; puntero2 = &var; *puntero1 = 50; /* mismo efecto que var=50 */ var = *puntero2 + 13; /* var=50+13 */