{
int* puntero;
int variable;
puntero = &variable;
*puntero = 33; /* mismo efecto que variable=33 */
}int* puntero1; int* puntero2; int var; puntero1 = &var; puntero2 = &var; *puntero1 = 50; /* mismo efecto que var=50 */ var = *puntero2 + 13; /* var=50+13 */